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E3报道系列之兽人与精灵开发访谈

发布时间:2021-01-22 06:37:27 阅读: 来源:生态板厂家

从目前看来,游戏界基于PC开发的游戏数量已经呈现出一种下滑的趋势,而大多数游戏开发商都把目光转向了移动游戏领域,另外,这些开发商在技术上已经具备了开发基于幻想角色扮演游戏(RPG)。

电子艺界(Electronic Arts)将宣布:他们将会与id Software公司的约翰·卡马克联合打造一款全新的地下城RPG冒险手机游戏《兽人与精灵》(Orcs & Elves),而这款游戏由于以前的名字太过于饶舌,所以本次的开发工作也将这个名字作出了简化。另外,游戏已经进入了收尾阶段,Verizon无线在本月9日推出该游戏的下载业务。

注:原名为《巫术、卷轴、黑暗精灵和亡灵》(sorcery,trolls,dark elves,and the undead)

关于这个游戏整个的开发过程,我们有幸采访了两位相关的人员,一位是EA资深副总裁米奇·拉斯基(Mitch Lasky),而另一位就是大名鼎鼎的约翰·卡马克(John Carmack)。

GameSpot:米奇,谈一下你们在这个游戏在手机上的表现吧!另外,米奇,你是如何看待卡马克处理游戏的技术,情节以及人物性格?

米奇:我从来不怀疑卡马克的个人能力,而我们选择手机作为这款游戏的平台好处是:手机游戏的开发成本相对于其他平台较低,而且,我们很少涉足RPG游戏领域,不过这个也符合卡马克喜欢挑战的个性。

GS:从玩家的角度来看,卡马克似乎是一个招牌,而EA是否看重了这一点?

米奇:作为一个游戏来说,关键的是品质决定了其是否成功,这条定律适用于任何的游戏,我不认为一个人或者一个品牌可以决定一切,如果是这样的话,我们尽可以花大价钱来找某某明星代言。

GS:如果一款游戏没有卡马克这个名字的话,玩家会接受这款游戏吗?

米奇:我相信,真正伟大的游戏会从市场上脱颖而出的。但遗憾的是,到现在为止,手机平台的游戏能称的上“伟大”的少之又少,前面已经说过,手机平台的开发费用较低,这也导致了这个平台上竞争非常的激烈。而游戏开发商就需要动更多的脑筋来满足玩家的需求。

GS:谢谢,米奇

接着,GameSpot采访了卡马克。

GameSpot:约翰,你是如何满足玩家的好奇心的?你的方案和游戏开发都是在怎样的情况下开始的?

开始的时候,安娜(卡马克的妻子)给了我一个手机,我一般是不带手机的,但手机上的一些小游戏吸引了我,不可否认的是,手机上的一些游戏真的很糟糕,有些游戏看上去明显就是骗钱的东西,如:拼图等……

从某种程度上来讲,是这些游戏的品质刺激了我开发手机游戏,所以我花了一些时间做了一些东西,然后研究开发商开发手机游戏的难度,从而达到了解的程度。我的电话是一部标准的JAVA手机,我下载了一些开发工具以后做了一个“世界,你好”的程序,然后我就开始认真思考:“手机平台是否值得我去充分的发展?”

GS:您如何看待手机平台?

当然,手机平台从诞生之日开始就注定无法与专业游戏平台相抗衡,这一点我们可以从任天堂和Play Station上看出来,由于手机的主要功能不是游戏,所以他的控制键也没办法做的跟其他专业游戏机一样,虽然我们看到了有Ngage这种机型出现,但这种手机毕竟不是主流,相信经常玩手机游戏的玩家深有体会。

本来我拟定了一打名单,大约有50个不同类型的游戏、打算好好的尝试一下不同类型的游戏(当然包括其他平台),但我的时间不是很多,所以我就挑了几个游戏,而在Game Boy上的《博得之门》(Baldur's Gate)深深的吸引了我,正是这个游戏让我有了制作RPG游戏的冲动。

当时,我们知道《DOOM》电影正在上映,怎么说呢,我觉得这部电影的水平是非常差的,但这个影片已经上映了,既然是过去的东西,我们也就不过多发表评论了,也许,这部电影也是刺激我开发手机版本的《DOOM》的另外一个主要原因。而后上市的《DOOM》,我们也在后面加上了一个RPG,作为和其他版本不同的是,《DOOM》手机版加入了升级系统,这也是我们为什么加上“RPG”的一个原因。

《DOOM精彩评测》

GS:你觉得挑战手机平台的难度大吗?

在15年前,我在写《狼穴3D》(Wolfenstein)和《DOOM》的时候,人们并不知道我在干什么,直到写完这两个游戏获得成功以后才知道有卡马克这么一个人,现在也是一样,手机游戏对于我来说是一个全新的领域,现在也是在一个探索的阶段,我也愿意接受这样一个具有挑战性的工作。

GS:手机平台是一个资源相对匮乏的领域吗?

不,我认为恰恰相反,在PC游戏领域,投入往往是巨大的,而且收效也是个未知数。但手机游戏与之相反,他的投入不会很大,而且受众人群也非常广,这样可以获得更多的回报。有趣的是,由于硬件的限制,许多手机游戏厂商都尽可能的对游戏作出优化,这就使得游戏的可玩性大大增加,到明年的时候,我相信手机游戏会成为另一个游戏发展方向。

GS:谢谢,约翰!

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